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JUEGOS QUE ESTIMULAN LAS HABILIDADES COGNITIVAS

A VER QUE LEO! / Edad: + 4 / Jugadores: + 2

CONTENIDO 81 FICHAS     

a) Letra del abecedario     

b) Palabra       

c) Dibujo         

OBJETIVO

Estimular el proceso de alfabetización.

Reconocer el abecedario y relacionarlo con palabras de uso cotidiano.

CÓMO JUGAR

OPCIÓN 1 - Formar el trío

Formar el pilón de compra solamente con el pilón de las letras. Las fichas restantes se ubican boca arriba mezcladas. Dar vuelta la primera ficha del pilón de las letras. Los jugadores deberán encontrar las fichas correspondientes a esa letra. Cada participante guarda el trío que encontró. Gana el que junta más fichas.

OPCIÓN 2 - Encontrar pares

Elegir solo 2 pilones (a/b - a/c - b/c). Disponer las fichas boca abajo y buscar el par que se relaciona. Gana quien juntó mayor cantidad de pares.

Usá tu creatividad para encontrar nuevas formas de jugar!

A VER QUÉ LEO

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Precio final: $18.801,00

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JUEGOS QUE ESTIMULAN LAS HABILIDADES COGNITIVAS

A VER QUE LEO! / Edad: + 4 / Jugadores: + 2

CONTENIDO 81 FICHAS     

a) Letra del abecedario     

b) Palabra       

c) Dibujo         

OBJETIVO

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CÓMO JUGAR

OPCIÓN 1 - Formar el trío

Formar el pilón de compra solamente con el pilón de las letras. Las fichas restantes se ubican boca arriba mezcladas. Dar vuelta la primera ficha del pilón de las letras. Los jugadores deberán encontrar las fichas correspondientes a esa letra. Cada participante guarda el trío que encontró. Gana el que junta más fichas.

OPCIÓN 2 - Encontrar pares

Elegir solo 2 pilones (a/b - a/c - b/c). Disponer las fichas boca abajo y buscar el par que se relaciona. Gana quien juntó mayor cantidad de pares.

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